Wer guess the google kennt, der wird sich über fastr — a flickr game freuen. Das Spieldesign ist nicht so gut wie bei GtG, dafür aber die Idee – man tritt im Begrifferaten jetzt gegeneinander an!
Read MoreWie ihr sicherlich bemerkt habt, gibts das Pilotenspiel von gestern nicht mehr auf haftbar.de. Grund dafür war der Wunsch des Autors es nicht mehr zu verlinken oder zu embedden. Das ganze hatte er mit einem JavaScript-Redirect auf seine Seite untermauert. Wer also gestern haftbar aufrief und auf einer anderen Seite landete, weiss jetzt warum…
Als Alternative kann ich dieses Spiel empfehlen:
Read MoreDer API für maps.google.com hat ja schon für die eine oder andere Spielerei gesorgt. Für alle die zu viel Zeit haben oder World of Warcraft süchtig sind gibts nun ne World of Warcraft Karte zum anschauen.
Read MoreAnd then, suddenly the silence was broken.
Eine sehr abgefahrene Demo, die die Rechnervirtuosen von FarbRausch auf der Evoke 2005 abgeliefert haben.
Download Link(14,5 Mb, für PC)(via Farbrausch)
Hier noch ein paar Klassiker von Farbrausch, mit denen sie seit ’2000 die Szene auf den Kopf gestellt haben (für PC):
fr-08 .das .produkt (ca. 65kb)
fr-019 poem to a horse (ca 65 kb)
und wer einen schnellen Rechner hat, der kann den sagenhaft kleinen Egoshooter kkrieger spielen. Das ganze Spiel hat nicht einmal 100 kb und ist somit kleiner als seine Screenshots.
screenshot kkrieger
Read MoreViele von euch werden wahrscheinlich die Quake1 demo “Quake done quick” kennen, in der ein Quake-Profi innerhalb von 13 Minuten Quake1 im “Nightmare” modus durchspielt. Bin heute auf Fefe’s blog über den Link zu einer Seite namens “Speed demos archive” gestolpert, die Videos von solchen “highspeed-durchspiel-trips” anbietet.
Mit von der Partie sind nicht nur PC Spiele wie Diablo(0:53:13) oder Halflife2(2:14:58) sondern auch alte Konsolen Klassiker wie Super Mario Bros. (0:05:06) und verschiedenste Teile von Zelda.
Irgendwie ist es schon beeindruckend wie manche Spielzeitmonster wie z.B. “Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn” mal schnell in 1:11:37 zum Ende gebracht werden.
Nach langem hin und her bei Lucas Arts um ein neues Sam and Max Spiel, sind die Rechte jetzt bei TellTale Games gelandet. TellTale besteht zum Großteil aus dem alten Sam and Max Team und bastelt gerade an einem neuen Adventure. Zum Einstieg gibts von Steve Purcell (dem Erfinder des Hasen-Hund Duos) jetzt regelmäßig einen Comic.
Read MoreIst zwar schon ein wenig älter, aber immer noch klasse. Auf 4 color rebellion gibt es 19 emulierte Game and Watch Titel zum download. Game and Watch waren diese LCD Spiele Mitte der 80er Jahre mit denen Nintendo später weltberühmt wurde.
Read MoreNicht das was der Titel vermuten läßt. Dafür aber die japanische Version der Ü Eier Gimmicks. Mehr Infos auf larfs weblog.
Read MoreDieses Wochenende sind mal wieder die Schwarzwälder Spieletage an der HFU Furtwangen. Das bedeutet Brettspiele zocken, das ganze Wochenende lang. Eintritt ist frei, Essen und trinken gibts zum Selbstkostenpreis. Das haftbar.de Team war am ersten Tag mit klassischem AD&D und Burgwappen vertreten.
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Der Schöpfer zahlloser Fantasy Covers aus meiner Kindheit ist im Alter von 45 Jahren an Leukämie gestorben. In letzter Zeit war er vorallem für die EverQuest Titelheldin Firiona Vie bekannt. (danke Ingo)
link - keithparkinson.com
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Wer von uns hat vor Jahren nicht mindestens einmal einen Super Nintendo Controller in der Hand gehabt und eine Runde Super Mario World gezockt? Jetzt gibts einen längst überfälligen Level Editor für das Spiel!
update: link tot, neuer link eingefügt
link link(via 4ColorRebellion)
Von Lionhead (bekannt durch Black & White) kommt in den nächsten Monaten ein Spiel Namens Kungfu Dolls. Das ganze wird anscheinend über Steam veröffentlicht. Soweit so gut.

Das Spiel nimmt die trashigen Kungfu Filme der 70er Jahre zum Vorbild und erlaubt es 4 Spielern sich gleichzeitig auf dem Bildschirm zu verdreschen. Das Interessante daran ist das Fehlen von festen Special Moves, d.h. alle Moves werden on the fly mit der Maus erstellt. Die Figuren sind dabei sog. Rag Dolls. Hört sich seltsam an – sieht klasse aus.
link – Rag Doll Kung Fu (via joystiq)
Read MoreRiesensammlung von IRC/IM Konversationen, darunter etliche Klassiker:
(hacker) na kleine!wie heißt du?
(uny) patrick
oder
(ixzibit) ey ich hab am WE meine Mutter gefragt wegen Geld
(muli) O_o hä? jetzt echt? oder was?
(ixzibit) jo
(muli) alter was ist passiert? hast du sie verletzt?
(ixzibit) …
(ixzibit) ???
(ixzibit) hä?
(ixzibit) Oh Mann – nicht ge-fraggt!! Ich habe sie etwas gefragt – ihr also eine Frage gestellt. Du zockst zuviel andy!
(muli) achso sorry…
Enjoy.
link – German-Bash.org
siehe auch: 1337-hax0r
Read MoreWorld of Warcraft aus dem Hause Blizzard ist ohne Zweifel das erfolgreichste Online Rollenspiel aller Zeiten. Millionen von Menschen verbringen täglich Stunden damit, virtuelle Charaktere mit virtuellen Gegenständen auszurüsten um im Spiel voran zu kommen.
Keine Frage, das Blizzard die Popularität von WoW nutzen will um noch mehr Gewinn heraus zu schlagen. Womit könnte man die Spieler also noch schröpfen. Mit Sammelkarten, oder neudeutsch CCG (collectible card games) aus der Feder von Upperdeck, die uns schon Yu-Gi-Oh gebracht haben. Um die Zweifler unter den Spielern zu überzeugen, werden diese realen Karten, den virtuellen Spielfiguren Vorteile bringen. Zunächst nur kosmetische, also Aussehen etc. Sofern die Idee aufgeht, und ich sehe keinen Grund warum sie das nicht sollte, könnte ich mir durchaus vorstellen, das einige Items im Spiel nur mit reellen Karten zugänglich seien werden…
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Ich als alter Magic the Gathering Junkie (über 5 Jahren ohne Rückfall), konnte da einfach nicht widerstehen. Der War on Terror nacherzählt mit Magic Sammelkarten.
link – the war on terror as told by magic cards (again via schledz)
ahja: suche noch Doppelländer 3rd Edition Deutsch … aaaah
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N ist ein Flash Jump’n'Run in der Tradition von Lode Runner. Richtig schwer, kurzweilig und macht total süchtig. Ziel des Spiels ist es innerhalb des Zeitlimits möglichst viel Gold zu sammeln und den Ausgang zu erreichen. Klassisch – Extrem hoher “Nur noch ein Level” Faktor. Muss man gespielt haben.
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